RESUMEN Para estudiar el sistema de visualización virtual de un cuerpo geológico se utiliza el algoritmo clave del modelado tridimensional, y se realiza el esquema de visualización virtual del cuerpo geológico. El modelado tridimensional de cuerpos geológicos es un campo fronterizo de la investigación actual en geociencias, y también un tema importante actualmente en la informática. Su investigación puede complementar y mejorar las bases teóricas de la tecnologia de realidad virtual y ampliar sus campos de aplicación. El software de modelado tridimensional del cuerpo geológico puede satisfacer las necesidades de los geocientíficos para estudiar problemas geológicos de manera más efectiva desde el espacio tridimensional, y tiene un valor práctico considerable. En el entorno de red, las necesidades de información de los usuarios están diversificadas e individualizadas, y se presta especial atención a la amplitud, novedad y puntualidad de la información. Frente a los recursos de información masivos, la información que los usuarios necesitan es una gota en el océano, en el enorme y desordenado espacio de información de la red. Los usuarios necesitan gastar mucho tiempo y energia para encontrar información valiosa en todo tipo de sistemas uniformes. Los servicios tradicionales de información del sistema ya no pueden ayudar a los usuarios a deshacerse efectivamente de la sobrecarga de información y la información perdida. Por lo tanto, el concepto de sistema de servicio personalizado se ha convertido en un punto de atención de las personas tan pronto como se presenta. En los últimos anos, los sistemas personalizados han surgido en forma interminable. En la etapa inicial de formulación e implementación de la estrategia de servicio personalizado, el existente generalmente no presta atención a la información de contexto, como el entorno del usuario. Existen vinculos débiles en la personalización e intelectualización del servicio, que danan la experiencia del usuario. Por lo tanto, el algoritmo de Shepard y el algoritmo de Kriging del modelado tridimensional se utilizan para estudiar el sistema de visualización virtual de cuerpos geológicos. Los resultados muestran que estos dos algoritmos clave desempenan un papel muy importante en el proceso de investigación del sistema de visualización virtual geológico, y también proporcionan una nueva idea para futuras investigaciones sobre la divulgación del conocimiento geológico.
ABSTRACT To study the virtual display system of geological body, the key algorithm of three-dimensional modelling is used to analyze it, and the virtual display scheme of geological body is realized. Three-dimensional modelling of geological bodies is a frontier field of current geoscience research, and also a hot issue in computer science. Its research can complement and improve the theoretical basis of virtual reality technology and expand its application fields. Geological body three-dimensional modelling software can meet the needs of geoscientists to study geological problems more effectively from three-dimensional space, and has considerable practical value. In the network environment, users' information needs are diversified and individualized, and special attention is paid to the breadth, novelty and timeliness of information. Faced with massive information resources, the information users need is a drop in the ocean in the huge and disorderly network information space. Users need to spend a lot of time and energy to find valuable information in all kinds of uniform systems. Traditional system information services can no longer help users effectively get rid of information overload and information lost. Therefore, the concept of personalized service system has become a hot spot of people' s attention as soon as it is put forward. In recent years, personalized systems have emerged in endlessly. In the early stage of formulation and implementation of personalized service strategy, the existing personalized service generally lacks the attention to context information such as user' s environment. There are weak links in personalization and intellectualization of service, which damages user experience. Therefore, Shepard algorithm and Kriging algorithm of three-dimensional modelling are used to study the virtual display system of geological bodies. The results show that these two key algorithms play a very important role in the research process of geological virtual display system, and also provide a new idea for further research on the popularization of geological knowledge.